双风阵容,顾名思义,是指在队伍中配置两名风属性(风神眼)的角色。这样的配置最大的好处是能够激活元素共鸣中的“蒲公英之势”,增加全队移动速度10%,减少耗气20%,增加技能冷却速度5%,极大地提升了队伍的机动性和连招能力。
在《原神》中,代表风属性的角色有几位,但我们讨论的核心通常是温迪和风主角,他们因为具备优秀的群体控制能力及辅助能力,成为构建双风阵容的首选。
温迪:温迪作为风神巴巴托斯的化身,拥有极为强大的风元素爆发力和控制力。他的元素爆发可以吸聚并悬浮周围的敌人,为队友创造输出空间。温迪还能通过天赋减少风元素抗性,为风元素的持续伤害创造条件。
风主角:风主角具有较高的灵活性,可以根据战斗需求灵活调整。其技能可以吸引敌人,配合其他角色的范围技能发动攻击。风主角的元素爆发能够造成范围风元素伤害,并减少风元素的冷却时间,为团队提供持续的输出支持。
虽然双风阵容的核心是两位风属性角色,但其余两个位置同样关键。建议配置一名主C(主输出角色)以及一名辅助治疗或应对特定战斗需求的角色。
主C选择:考虑到风元素易于与其他元素产生反应(如扩散),队伍中应至少配置一名能够稳定输出的主C角色。比如,火属性的可莉或雷属性的刻晴都是绝佳的选择,他们的高爆发伤害可以有效地清理战场。
辅助治疗或特殊需求角色:队伍的最后一名角色可以根据实际需求来进行选择。如果需要更稳定的生存能力,可以选择诺艾尔或琴这样既能治疗又能提供额外防御的角色。如果是面对需要特定元素来破防的敌人,则可以选择相应元素的角色来补充队伍的伤害类型。
双风阵容的战斗策略较为灵活,可以根据不同的对手和战斗环境调整。一般情况下,利用温迪和风主角的控制能力集中敌人,借助主C的高伤害进行输出,通过元素反应来增加额外的伤害。在战斗中,不断利用风元素技能来缩短技能冷却时间,以保持高频率的技能施放和元素反应。
双风阵容因为具备较强的移动速度和冷却减免,特别适合在大型地图上的探索和快速反应战斗中发挥优势,能够帮助玩家更快地完成任务和挑战。
双风阵容以其独特的元素共鸣和高效的控制输出能力,在《原神》中占有一席之地。通过合理搭配核心输出角色和辅助治疗角色,可以打造出既能快速移动探索又能在战斗中发挥巨大威力的队伍。每位玩家的角色库和喜好不同,双风阵容也有很大的灵活性和可调整性,玩家可以根据自己的实际情况进行优化和调整,找到最适合自己的战斗方式。